组队(按需求 10 条) ↔ 《嗯来吧逻辑图》 对照

逐个环节对照:一致 · 差异 · 冲突 · 组队新增 · 逻辑图有、组队缺

1逐环节对照表

环节逻辑图(发布需求)组队(按你的 10 条)关系
入口发布需求创建组队(选类型 + 付费方式)一致
内容风控敏感词 + 图片 AI/OCR沿用一致
草稿无此状态,发布即进入扣款发布后状态 = 草稿,可编辑 / 删除 / 取消组队新增
扣款时机发布即按「需要人数 × 单价」扣款(余额→报酬→买卖所得)草稿不冻结,正式发布才按「所需人数 × 单价」冻结差异(时机不同)
扣款顺序先扣余额 → 再扣报酬 → 最后扣买卖所得沿用一致
钱够不够判断 → 不够:钱原路退回、直接结束沿用一致
状态 0 待支付下单后未支付对应 AA 报名后 15 分钟内待支付位置不同(逻辑图在发布侧,组队在报名侧)
公示判断在扣款之后判断是否为公示在草稿之后、正式发布之前选择公示 / 非公示顺序不同
匹配走匹配(施助者响应)挂接单页 / 定向邀请,参与者申请一致
双方确认施助者愿施助 → 求助者确认(同意 / 拒绝),落库成立/拒绝关系参与者申请 → 发布者同意 / 拒绝一致
状态 1等待中招募中一致(叫法不同)
开始前移除求助者在施助前的移除施助者发布者剔除报名者(草稿/招募期可取消删除)一致
多人判断判断是否多人 → 单人 / 多人组队天然多人组队不需要
状态 2 待同意人数未满时的中间态(实需 5 只到 4)对应「待成行 / 人数未齐」组队未明确定义该状态
人数不足的扣款有效期内点进入 → 金额全退后按实到人数重扣(节点 30)仍按所需人数扣,不按实到人数重算(你的第 6 条)冲突
超时判定定时任务判断是否超过有效时间 → 没点:订单自动结束、资金原路返回到订单有效期未成行 → 流局,全额原路退回一致
进入履约求助者点「进入施助中」(不会自动进入)发布者点「进入组队中」(不会自动进入)一致
资金划转非公示:求助金直接打给施助者(冻结)AA:参与者报名款 → 托管 / 冻结;打赏:发布者出资冻结收款方不同,需定义
完成完成施助;超期望完成 7 天自动完成完成组队;超期望完成 7 天自动完成一致
解冻解冻施助者账户的钱结束组队后解冻一致
两步分离只有「完成施助」一步完成组队 ≠ 结束组队(结算 + 返现在结束这步)组队新增
返现余额支付返 10%;评价后红包机会沿用(余额段返 10%)一致
评价双方评价沿用一致
需求修改只能修改 1 次草稿期可编辑;正式发布后是否也限 1 次未定待定
整单退款申请 → 后台审核 → 通过退款并扣双方信誉分 / 拒绝退回施助中沿用一致
协商退款限 1 次,可按比例 / 金额,可撤回,不同意则不可再进入沿用一致
移除同一人最多 2 次,扣信誉分 + 退回报酬剔除成员,沿用一致
纠纷双方可提交、一人一案、谁提交谁确认沿用一致
平台介入 / 司法超期望完成 7 天自动结算;可司法介入沿用一致
付费方式只有求助金一种(单方出资)免费 / AA 平摊 / 打赏三种组队新增
发布者部分取消未定义(只有整单退款)未进入组队中前可取消 / 删除组队新增

2三处真冲突(必须定,否则钱算不清)

冲突 ①:人数不足时钱怎么算
逻辑图(节点 30):金额全部退回,然后按实到人数重新扣(实到 4 人就按 4 人算)。
你的第 6 条:仍按所需人数扣(需要 6 人就按 6 人扣,来 4 人也不改)。
→ 两者不能同时成立。选了"按所需人数扣",就要回答:少来的 2 份钱谁承担(发布者补 / 退给发布者 / 参与者照付)。
冲突 ②:AA 报名款最终进谁的账户
逻辑图(节点 45/46):非公示单,求助金直接打给施助者并冻结。
组队 AA:钱是参与者出的,最终要结算给发布者/组织者。→ 收款方与付款方都变了,冻结/解冻的主体要重新定义。
冲突 ③:公示判断的位置
逻辑图:先扣款 → 再判断是否为公示。
组队(你的第 3、4 条):先草稿 → 再选公示 → 才正式发布。
→ 顺序不同会影响"冻结资金"的时点,需统一:建议以组队的顺序为准(草稿不定钱、发布才冻结)。

3可以直接复用的部分(组队不用重做)

能力逻辑图出处
扣款顺序:余额 → 报酬 → 买卖所得节点 3
钱不够 → 原路退回并结束节点 5 / 14 / 15 / 16
双方确认(同意 / 拒绝)+ 关系落库节点 18–25
超时判定 + 自动结束 + 资金原路返回节点 36–42
进入履约后资金冻结节点 45 / 46
超期望完成 7 天自动完成节点 54
解冻 + 余额返 10% + 评价红包节点 55–57
整单退款(后台审核 + 扣双方信誉分)节点 47–52
协商退款(限 1 次 / 可撤回 / 不同意不可再进入)节点 65–89
移除(同一人限 2 次 + 扣信誉分 + 退回报酬)节点 66 / 70 / 74 / 75 / 78
纠纷(一人一案 / 谁提交谁确认)节点 58 / 60 / 61 / 73
平台介入 / 司法介入 / 超 7 天自动结算节点 59 / 62 / 67 / 71 / 72

4组队新增、逻辑图没有的(4 项)

#新增项为什么要新增
1付费方式三选一(免费 / AA / 打赏)逻辑图只有"发布者单方出资"一种;AA 与免费是新的资金结构
2草稿状态(发布后可编辑 / 删除 / 取消)逻辑图发布即扣款,没有"未正式发布"的中间态
3完成组队 ≠ 结束组队组队有"活动完成"和"结算收尾"两个动作,逻辑图只有完成施助
4公示选择放在发布前组队要先确定招募范围(公开 / 定向)再发布

5逻辑图有、组队流程里我还没落进去的(3 项)

#项建议
1状态 2「待同意」(人数未满的中间态)组队也需要:报名截止后人数未满 → 待成行,等发布者决定继续或流局
2需求/组队信息修改限 1 次建议沿用:正式发布后只能改 1 次,改后重审
3施助关系表式落库(成立 / 拒绝关系)建议沿用:报名记录要落「成立 / 拒绝」状态,便于后续纠纷取证

6建议的统一口径(一句话版)

以逻辑图为骨架,把组队当它的"多人 + 多付费模式"版本:
· 资金动作全部沿用逻辑图(扣款顺序、冻结、解冻、返现、退款、扣除信誉分)
· 只在三处做替换:① 求助者 → 组织者、施助者 → 参与者;② 单一出资 → 免费 / AA / 打赏;③ 发布即扣 → 草稿后正式发布才扣
· 人数不足的扣款口径必须二选一(逻辑图的"按实到重扣" 还是 你的"按所需人数扣"),这决定所有金额计算
组队 ↔ 逻辑图 对照