VIBEX / COMPETITIVE REVIEW
单竞品深度研究 · 实测用户路径版

VIBEX × ReelShort
从“看一部剧”到“继续消费”的差距

这不是功能清单,而是从用户真实动作出发,对比两边如何让用户发现内容、连续观看、被打断后恢复消费,以及这些动作如何变成下一次推荐。

报告日期:2026.08.17 | 用途:推荐策略、商业化与产品体验评审
2产品对照
5消费关键节点
4证据等级
01 / EXECUTIVE VIEW

先说结论:VIBEX 已有“行为资产”,缺的是把资产放到对的场景

因此一期不需要先讨论复杂算法;先将已有的续看、足迹、收藏、点赞、隐藏、同类剧集分别服务于不同用户任务。

● 已实测● 用户实测笔记● 外部公开数据● 待核验
本次登录态实测发现:首页的“我的追剧”与“足迹”前排内容高度重复。
这说明不是缺少内容,而是“回到未看完的剧”和“找下一部剧”这两个任务,还没有被拆成不同的候选内容与排序逻辑。
ReelShort 可借鉴的核心

不是直接复制页面,而是让细标签、历史、分集消费和充值入口保持连续。用户每做一次选择,都容易走到“继续看”或“下一部”。

01 / FINAL VERDICT

本报告的结论:先把“继续消费”跑顺,再用数据放大“找下一部”的效率

结论一|VIBEX 不是推荐从 0 开始。
续看、具体集数、收藏、点赞、隐藏、足迹、同类剧集均已存在;当前优先级应是把这些已存在的行为,变成用户可感知的“下一步”,而不是另起一套大而全的推荐系统。
结论二|核心差距不在一个“猜你喜欢”模块。

ReelShort 把内容细标签、游客历史、分集消费和充值入口串成路径;VIBEX 的功能已具备,但“续看、探索、同类、解锁”之间尚未明确分工,用户会看到重复内容或在解锁处断开。

结论三|一期要服务三个业务结果。

① 回访后更快开播:续看直达最近集;② 看完后不流失:同类内容接下一部;③ 被限制后不丢失:登录/充值后回到原剧原集原进度。

因此,推荐一期的验收不看“上线了多少模型”,而看三段漏斗是否改善:回访 → 开播、播放结束 → 下一部开播、限制集触发 → 登录/充值后恢复播放。三段改善后,才有基础继续放大 DAU、次留、连播率和充值率。
02 / USER JOURNEY

以用户动作串起来:短剧消费不是一次播放,而是一条不断被打断、再被承接的链路

以下“已实测”来自 VIBEX 游客/登录态、ReelShort 游客态;未登录后或支付后的内容不做推断。

01

发现内容

用户动作:进入首页,刷内容货架,或主动进入剧场/分类。

VIBEX:首页有今日推荐、热播、更新;剧场提供大类、时间、排序筛选。已实测

ReelShort:首页有内容货架、搜索、History、Top Up;用户笔记记录有语言选择和双列分类。已实测用户实测

02

判断要不要看

用户动作:看封面、题材、简介、集数和人物设定,决定点哪一部。

VIBEX:卡片展示剧名、题材、集数;播放页可从题材标签回剧场。已实测

ReelShort:详情页可见剧情简介、互动量、分集与 Female / Vampire / Werewolf 等细标签。已实测

03

连续观看

用户动作:选集、播放、自动进入下一集;在追剧页恢复上次进度。

VIBEX:实测从追剧页点某剧第28集,自动播放到第29集;播放页有分集、画质、互动和同类剧集。已实测

ReelShort:可进入分集列表;用户笔记记录有下一集、隐藏和清晰返回入口。已实测用户实测

04

被登录或解锁打断

用户动作:游客遇到限制,选择登录、充值或离开。

VIBEX:游客点击实测剧集第4集时出现登录注册弹窗;登录后可继续播放。免费集数按单剧配置,不能写成全站固定规则。已实测

ReelShort:用户笔记显示部分剧集以页内解锁承接;支付后如何回流尚未实测。用户实测待核验

05

回访与下一部

用户动作:下次打开找回未完结内容,或基于刚看过的内容找下一部。

VIBEX:追剧页有续看、已完成、收藏、点赞、隐藏;首页有我的追剧和足迹。已实测

ReelShort:游客有 History,记录观看到的集数;登录后的回访排序未测。已实测待核验

03 / PRODUCT SURFACE

页面与功能:两边各有基础,差别在于“用户下一步”是否被提前安排

  • 首页:今日推荐、热播排行榜、今日更新;登录后增加我的追剧、足迹。
  • 剧场:大类 + 时间 + 排序筛选,适合目标明确的找剧。
  • 播放页:分集、画质、弹幕、互动、同类剧集、标签跳转。
  • 个人资产:续看、已完成、收藏、点赞、隐藏,且续看记录到具体集数。
  • 首页:内容货架、搜索、History、Top Up、账户入口同时可见。
  • 详情:剧情、分集、互动量与故事设定/角色身份标签更细。
  • 游客资产:History 记录观看进度,游客也有“回来继续看”的入口。
  • 付费入口:全局 Top Up / Wallet;官方页面提示解锁在 App 内完成。
游客态 vs 登录态必须分开看(重要区分):
游客态(VIBEX):无观看进度留存、追剧页/“我的”关闭(实测提示“请先登录后查看追剧列表”)——游客回访资产缺失;登录态(VIBEX):续看记录到具体集数、有我的追剧/足迹/收藏/点赞/隐藏——行为资产完整,但“我的追剧”与“足迹”前排内容重复。
对比 ReelShort:游客态即有 History(“已观看到第 X 集”)+ My List——竞品把游客也纳入回访体系。
结论:VIBEX 的“续看能力更完整”仅对登录态成立;游客态反而是最大短板(对应 D3 留存 0% 的结构原因)。
体验判断:VIBEX 的“续看”能力更完整;ReelShort 更早把“历史、内容理解、充值入口”放到同一条用户路径上。VIBEX 的提升重点不应是堆更多入口,而是消除已存在货架之间的职责重叠。
04 / RECOMMENDATION

推荐层:先定义每个页面要解决的用户任务,再决定该用哪些行为

页面可观察到规则入口,不等于可证明模型实现。本节只写产品可落地的规则,不虚构 ReelShort 算法。

1行为发生看过、收藏、隐藏
2形成信号进度、偏好、负反馈
3进入候选池续看 / 相似 / 热门
4按场景排序首页 / 播放页 / 剧场
5消费后更新下一次更准
首页 · 我的追剧留存

只展示未完成内容,首卡直接跳到最近集数;不应混入“找新剧”的足迹内容。

已有:续看 + 集数 → 补:候选池隔离 → 看回访开播率
执行明细:候选池=未完成剧(有 play_progress 且未看全集);过滤=已看完/隐藏/弃剧;排序=最后观看时间倒序,首卡直达最近集;数据依赖=play_progress 事件(缺失,需先补埋点)。
首页 · 足迹发现

排除未完结、隐藏与近期多次未点内容;用近30天观看/收藏/点赞的标签找“未看过的相似剧”,同小题材打散。

已有:足迹/收藏/点赞/隐藏 → 补:相似探索 → 看下一部开播率
执行明细:候选池=近 30 天观看/收藏/点赞剧的三级标签取相似剧(排除未完成/隐藏/近期多次曝光未点);过滤=已看完+负反馈;排序=相似度×内容质量分(可复用后台基础分:追剧转化35/完播20),同小题材打散(连续不超 2 条同题材);数据依赖=播放记录+三级标签完整度(当前内容大多只挂 1 个标签,需先补标签)。
播放页 · 同类剧集连播

当前剧结束或用户退出时,优先同二、三级标签内容;排除当前剧、隐藏剧与近期已反复曝光未点的剧。

已有:同类剧集 + 标签 → 补:过滤/打散 → 看看完后流失率
执行明细:候选池=同二/三级标签剧集;过滤=当前剧/隐藏/近 7 天曝光未点;排序=同标签内按完播率+追剧转化率(复用后台基础分),保留 20% 探索位;数据依赖=标签+曝光记录(曝光去重需补 position/source 归因)。
剧场 · 默认页选剧

用户未筛选时,用历史偏好重排;用户手动筛选后,筛选条件优先,推荐退到辅助排序。

已有:分类/时间/排序 → 补:兴趣重排 → 看筛选后开播率
执行明细:用户未筛选时=近 30 天偏好标签重排(复用后台类型爆款源逻辑);用户手动筛选后=筛选条件硬约束优先,兴趣只做同分类内二级排序;过滤=下架/转码未 ready(实测 QC 门禁失效需先修);数据依赖=偏好标签缓存(后台已有 user_tag_pref 设计)。
05 / MONETIZATION

商业化判断:用户被打断后,能否回到原剧、原集、原进度,比弹窗本身更重要

短剧解锁的正确承接

看至限制集→保留当前剧/集/进度→说明解锁权益→登录/充值→回原集继续看

VIBEX 已验证“限制集 → 登录弹窗 → 登录后继续播放”;支付成功后的回流还需要实际核验,不能提前下结论。

VIBEX 可直接补的产品要求

  • 充值页持续展示当前剧名、当前集数、已看进度,不要让用户离开情绪场。
  • 明确表达买什么、解锁什么、余额还差多少;金额、金币与权益一一对应。
  • 登录/支付完成后,用同一消费上下文回到播放器,而不是回首页。
  • 按“限制集触发 → 登录 → 充值 → 回原集播放”看漏斗,判断到底是转化问题还是承接问题。
06 / EVIDENCE GALLERY

截图证据页:不使用示意图代替实测截图

以下为本次报告挂载的 5 张实测截图(2026-08-17 截取):ReelShort 页面为繁体中文版游客态,VIBEX 为登录弹窗实测。

01 / ReelShort 付费墙ReelShort 付费墙

验证:被限制后,付费承接是否保留剧集语境。

支撑:商业化章节
02 / ReelShort HistoryReelShort History

验证:游客观看后是否形成回访入口与观看进度。

支撑:回访旅程
03 / ReelShort 播放页ReelShort 播放页

验证:分集、标签、下一步内容如何同时出现。

支撑:内容理解
04 / ReelShort 分享ReelShort 分享

验证:游客分享路径与分享物料的完整度。

支撑:自然拉新
05 / VIBEX 登录弹窗VIBEX 登录弹窗

验证:限制集触发登录后,如何回到原剧继续看。

支撑:解锁承接
证据使用说明:页面行为以“已实测”为准;《竞品对比.doc》中的观察以“用户实测笔记”标识;未完成支付、未完成竞品登录的部分保持“待核验”。这保证结论经得起评审追问。
07 / MARKET CONTEXT

市场基本面:内容分发效率,决定增长能否跑过获客成本

8.5亿+2026 年 Q1 全球短剧 App 下载量
≈1.4亿美元ReelShort 2026 年 Q1 内购收入(接近)
25分钟2026 年 4 月全球短剧 App 平均日使用时长
40→50亿美元海外短剧市场规模:2025 约 40 亿 → 2026 预计 50 亿(DataEye)
~2亿美元/月海外短剧月收入:2025 年 8 月近 2 亿创新高(界面新闻)
80%亏损约 8 成出海玩家亏损(界面新闻 2025.11)
60-70%美国贡献头部 App 收入的 60%-70%(Sensor Tower)
来源:Sensor Tower《State of Short Drama Apps 2026》。报告称,2026 年 Q1 全球下载量超过 8.5 亿、同比增长 140%;ReelShort 与 DramaBox 单季内购收入均接近 1.4 亿美元;全球平均日使用时长达到约 25 分钟。
市场结构:美国=收入主战场(60-70% 收入、单次下载付费是其他市场 6 倍);东南亚=增量市场(ShortMax 东南亚 46% 下载、Melolo 印尼 84% 收入);日本=高付费细分;300+ 中国短剧 App 出海、80% 亏损——进入门槛低、赚钱门槛高;买量是增长引擎(ReelShort 付费下载占 78%)。
对 VIBEX 的含义:不能只看内容量或单点充值入口。首页到开播、连续观看到下一部、限制集到恢复播放,每一段都影响 DAU、次留与充值的共同结果。
08 / NEXT ACTION

从竞品结论回到 VIBEX:建议按这三件事推进,而不是先重做一套系统

1先核对行为资产

与产品/数仓确认:续看、足迹、收藏、点赞、隐藏、同类剧集分别来自哪些行为,当前更新频率与可用字段是什么。

2先改四个已有页面

用“我的追剧、足迹、播放页同类、剧场默认页”跑出不重复的场景规则;每项明确候选、过滤和排序目标。

3再看漏斗验证价值

首页/剧场/播放页分别观察曝光、点击、开播、观看集数、连播、登录触发、充值触发和回访,不用主观判断效果。

最终判断:ReelShort 的优势更集中在“内容理解与商业化入口的连续性”;VIBEX 的优势是已经拥有可用的用户行为资产。推荐一期的价值,是把这些资产从“功能存在”变成“能推动用户继续消费的规则”。