| 步骤 | 谁 | 做什么 / 系统反应 |
|---|---|---|
| 1 | 发起人 | 创建组队:选类型 + 付费方式(免费 / AA 平摊 / 打赏) |
| 2 | 系统 | 保存为 草稿(不冻结、不进接单页);草稿期可编辑 / 删除 / 取消 |
| 3 | 发起人 | 选择公示 / 非公示 → 正式发布 |
| 4 | 系统 | 按「所需人数 × 单价」冻结资金 → 状态:招募中 |
| 5 | 参与者 | 申请参与 |
| 6 | 发起人 | 同意 / 拒绝(双方同意才成局);拒绝则通知本人 |
| 7 | 参与者 | AA:本人确认支付(15 分钟内,免密但不免确认)→ 支付成功才占位;免费:确认即占位;打赏:沿用现有逻辑 |
| 8 | 系统 | 满员或到截止 → 进入组队中;未进入前发起人仍可取消 / 删除 |
| 9 | 双方 | 活动进行;缺席者标记并扣信用分(费用不退) |
| 10 | 发起人 | 点「结束组队」→ 系统结算 |
| 11 | 系统 | AA 按所需人数的人均结算(不重算);打赏按现有逻辑放款;免费无资金 → 已结算 |
| 维度 | 发布需求(求助单) | 组队 |
|---|---|---|
| 出资方 | 求助者一人出钱 | 免费 / AA(参与者出)/ 打赏(发起人出) |
| 发布前状态 | 无草稿,发布即扣款 | 草稿(不冻结),选公示后才发布并冻结 |
| 公示判断 | 扣款之后判断 | 发布之前选择 |
| 人数不足 | 按实际人数结算(多退少补) | AA:人均固定不重算;打赏:按实际人数 |
| 收款方 | 施助者(服务提供方) | AA:发起人;打赏:参与者 |
| 收尾动作 | 完成施助 → 解冻放款 | 完成组队 ≠ 结束组队(结算 + 返现) |
| 复用 | 扣款顺序、冻结/解冻、返 10%、整单退款、协商退款(限 1 次)、移除(限 2 次)、纠纷(一人一案)、平台介入 / 司法、超 7 天自动完成 —— 两套完全一致 | |
| # | 问题 | 建议 |
|---|---|---|
| 1 | AA 少来的份额由发起人承担,还是那部分退回发起人 | 由发起人承担(不退),因为他发布时已冻结全额 |
| 2 | AA 是否需要发起人审核 | 可开关,默认免审(付费即占位) |
| 3 | 草稿是否计入"我发的"列表 | 计入,顶部单独显示草稿卡 |
| 4 | 正式发布后信息是否限改 1 次 | 沿用逻辑图:限 1 次 |